
베트남 병원 3곳 환자앱 도입
계약 → EMR 연동 → 스토어 등재 → 오픈까지. 개발사·EMR 파트너·병원 사이 일정과 범위를 조율했습니다.
역할 해외사업 실무 책임
- WBS
- 현지 출장 10회+
- KO · EN · VI
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내부 자료는 기관·파트너명, 금액, 연락처, 개인정보를 가린 사본만 싣습니다.

계약 → EMR 연동 → 스토어 등재 → 오픈까지. 개발사·EMR 파트너·병원 사이 일정과 범위를 조율했습니다.
역할 해외사업 실무 책임

실제 앱 화면을 캡처해 베트남어·한국어 병기 30장으로 정리. 병원 직원이 바로 환자에게 설명할 수 있게 구성했습니다.
역할 구성 · 캡처 · 편집

베트남 로드쇼, Medi-Pharm, K-Med Expo, GITEX 두바이, 싱가포르 K-Health. 부스 기획부터 리드 정리·결과보고까지.
역할 기획 · 현장 운영
보건산업진흥원 2건 · KOTRA 1건. 제안서부터 사업비 집행·정산까지, 카드·통장 대사를 1원 단위로 맞췄습니다.
역할 PM

개발 · 스토어 심사 · 파트너 진행을 간트와 상태값으로 한 장에. 매주 같은 체계로 경영진에 보고했습니다.
역할 작성 · 보고

스토어 등재 리드타임을 근거로 오픈일 3안을 내고, 넘어야 할 게이트 4개를 병원과 함께 점검했습니다.
역할 회의 설계 · 자료

베트남어 주 · 한국어 보조 17장. 스토어 게시, 연동 기능, 남은 결정사항을 회장이 바로 판단하도록 정리했습니다.
역할 구성 · 발표 자료

구축비형 · 수익배분형 · 브랜드형을 비교하고, 병원 구축을 4단계 16업무로 표준화해 역할을 나눴습니다.
역할 사업모델 설계

추가 병원 사업모델 · 역할분담 · 도입 절차를 한 파일로. 의견을 받는 자료라 선택지와 질문 위주로 구성했습니다.
역할 구성 · 작성

베트남 국민 메신저로 병원 알림 · 결제를 잇는 안. 화면 목업, 공수, 공식 요금, 결정 사항 3건까지 18장.
역할 기획 · 제안

미팅 5건 결과와 후속 조치, 현장에서 받은 요청을 반영한 리디자인 시안까지 20장. 사업비 정산과 함께 제출했습니다.
역할 작성 · 정산

6일 일정 · 피칭 · 미팅 8건을 하루 단위로 정리하고 후속 과제를 붙였습니다.
역할 작성

통역 없이 10분 단독 발표. 덱·대본·홍보영상 임베드까지 직접 만들고 1:1 상담 8건으로 이어갔습니다.
역할 발표 · 덱 · 대본

기획 · 카피 · 모션을 직접. HTML 시안을 프레임 단위로 캡처해 인코딩하는 방식으로 58차까지 다듬었습니다.
역할 기획 · 카피 · 제작

대기실에서 소리 없이 돌아가는 40초 루프. 생성형 영상 배경 위에 베트남어 카피를 얹었습니다.
역할 기획 · 카피 · 편집

실제 앱 화면으로 예약·결과조회·처방까지 안내. 병원마다 국·베, 베·영 병기로 언어 조합을 바꿨습니다.
역할 구성 · 캡처 · 편집

국내 B2C 걷기 앱의 캐릭터 필름. 생성형 AI로 컷을 만들고 캐릭터 일관성과 걸음 템포를 맞춰 편집했습니다.
역할 연출 · 생성 · 편집

격주 걷기 챌린지 팝업을 회차마다 제작. 캐릭터 정본 이미지와 배경을 합성하는 2단계로 품질을 고정했습니다.
역할 카피 · 디자인

블록체인 헬스케어 BM 기획, 토큰 밋업 발표, 블록페스타 'New Spring for Web 3.0' 3위.
역할 마케팅 팀장

베트남 병원 영업용. 근거가 없는 만족도 수치 대신 국내 도입 실적으로 신뢰를 세웠습니다.
역할 구성 · 카피

걷기 앱의 보상 구조 · 캐릭터 성장 · 유료 아이템을 묶은 활성화 방안 23장.
역할 기획

실제 앱을 HTML로 다시 짜서 눌러 보는 시안. 베트남어 · 영어 · 한국어 · 러시아어 전환, 회장 보고 후 개발 명세로 넘겼습니다.
역할 UX · UI 설계

A3 포스터 · 1080×1920 사이니지 · 홈페이지 팝업을 한 계열로. 3개 병원에 맞춰 색과 언어 병기를 바꿨습니다.
역할 카피 · 디자인

630×297mm 리플릿과 600×1800mm 배너를 재단선 · 트림박스까지 맞춰 병원별 6,000부 입고.
역할 디자인 · 인쇄 발주

데칼 5 · 스탠디 · TV · 부스. 현장 사진에 원근을 맞춰 합성한 설치 예상도로 병원 승인을 받았습니다.
역할 매체 기획 · 디자인

싱가포르 전시 배포용 500부. 회사 소개는 카탈로그, 앱 체험은 원페이지로 역할을 나눴습니다.
역할 카피 · 디자인

사업 구조를 3자 연결 도식으로 다시 정리하고, 이후 모든 사내 덱의 기준 마스터로 삼았습니다.
역할 구성 · 디자인

실환자 정보가 담긴 원본 캡처를 쓸 수 없어, 화면을 1170×2532로 다시 그려 대외용 목업을 만들었습니다.
역할 UI 재현

글꼴 · 6단 크기 · 색 · 박스 · 모션 규칙을 코드로 묶어, 내용만 넣으면 사내 표준 덱이 나옵니다.
역할 설계 · 제작

일정 · 병원 진척 · 지원사업 · 자료실을 9개 화면에. 팀이 화면에서 메모를 남기고, 일정은 캘린더로 동기화됩니다. 55차 개정.
역할 설계 · AI 활용 구현 · 운영

가짜 볼드, 허용 밖 글꼴, 텍스트 넘침, 로고 왜곡, 저해상도 그림을 저장 전에 잡습니다. 반복 지적을 규칙으로 바꾼 도구입니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

결제 상태 4종과 화면 5개, 확정이 필요한 10건을 개발사가 바로 쓸 수 있게 정리한 전달본.
역할 기획 · 명세

v1 · v2 · v3가 쌓이지 않게 최신본만 남기고 구버전은 휴지통으로. 지우지 않고 전부 되돌릴 수 있게 설계했습니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

점검 50항목과 클릭해 보는 예약 흐름 3가지를 링크 하나로. 결과는 구글 시트로 모입니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

드라이브를 훑어 최신본만 골라 팀 대시보드 자료실에 올리고, 고른 파일에만 보기 권한을 줍니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

재진 환자와 처음 오는 환자의 경로를 메신저 화면 그대로 재현해, 제안 내용을 눌러 보며 판단하게 했습니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

HTML 시안을 PNG · PDF · 영상 프레임으로 뽑고, 넘침과 끊김을 자동 검사합니다. 홍보영상 · 인쇄물이 모두 이 길로 나옵니다.
역할 설계 · AI 활용 구현

도메인 구매부터 설계 · 배포까지 직접. 데이터와 화면을 분리했고, 효과와 필터는 스크립트 없이 CSS로 돌아갑니다.
역할 설계 · AI 활용 구현